Voila j'essaye de me mettre à SFML, j'ai donc essayé de suivre ce tuto :
http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.1/start-cb.phpMon problème est que le programme compile bien, cependant lorsque je lance l'exemple du tuto, aucune fenêtre ne s'affiche.
Le programme se lance, me prend genre 30% de cpu, mais aucune fenêtre ne s'affiche.
De plus (je ne sais pas si c'est normal) le programme ne peut être arrêté sans le gestionnaire de processus.
Lorsque je le lance le debuggeur, je met un break point sur la première ligne, là cpu =0%
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");// première ligne;
il s'y arrête et lorsque je fais ligne Next line, il n'atteint probablement jamais la seconde ligne et bloque (cpu = 30%)(cependant là je n'ai plus besoin du gestionnaire pour fermer le processus)
sf::CircleShape shape(100.f); // deuxieme ligne;
version de code::blocks
http://www.codeblocks.org/downloads/binaries : codeblocks-12.11mingw-setup.exe
version de SFML : GCC 4.7 TDM (SJLJ) - 32 bits (version 2.1) (je suis quasiment sûr que j'ai bien besoin de SJLJ)
Windows 8, 64 bit.
Carte graphique : -AMD Radeon HD 7600M Series, version du pilote : 13.200.16.0
-Carte graphique HD Intel(R) 4000 (Microsoft Corporation (Microsoft Corporation - WDDM 1.2), version du pilote : 9.17.10.2768
Le projet est un empty project de type : GUI application;
Dans build target, les search directories semblent bons (lib et includes).
De même pour les linkers. graphics -> window -> system
Les dll sont bien avec le .exe