Salut.
J'ai changer mon code source pour faire un graph de scene et faire mes propre entités Drawable et Transformable, cependant, je remarque une chute de FPS, en gros, quand je dessinais mes entités à la façon SFML 1.6 avec une entité SFML de haut niveau en variable membre pour chaque entité dessinable et transformable j'avais un FPS de 60 et depuis que je suis passé au style "SFML 2" en créant mes propres entité transformable et dessinable je me retrouve avec un FPS de 6.