Bonjour,
Je suis actuellement en train de dev un petit jeu en sfml 2.0.
Pour ma gestion des evenements, j'utilise waitEvent(event);
Le problème, c'est qu’apparemment, il ne récupère pas les évènements de mouseMoved...
quelqu'un a t'il une solution pour contourner cela, sans utiliser pollEvent(event)?
Ou alors de ne récupérer l’évènement qu'une seule fois?
Car actuellement, quad j'appuis sur echap pour revenir au menu précèdent, par exemple, il as l’appuie trois ou 4fois, et remonte donc 3 ou 4 fois de menu, ce qui est assez gênant.