Bonjour,
je projette de commencer à créer des jeux C++ via SFML 2.1
Mais je me demandais, n'ayant trouvé aucun tuto sur le Net, comment procéder à une génération procédurale du contenu. Je fait comment ?
Comment appliquer un Algorithme à SFML ? Comment l'utiliser via SFML et Box 2D ?
Et petit point important, j'ai 14 ans et connais le C++ (C et Java occasionnellement)
Ceci présente un avantage et un inconvénient :
+> J'ai une facilitée à comprendre l'informatique ce qui m'ouvre la voie vers des métiers poussé dans ce domaine
-> Je ne connais pas l'Algèbre, ne voyant pas cela à l'école
Donc si vous me fournissez un algorithme EN ALGEBRE (Car je comprend bien un algorithme appliqué en C++ sauf si il n'est pas du tout documenté et que les noms de variable sont manquants)
, expliquez ou passer un tuto pour savoir comment le comprendre
Voila, Merci d'avance de vos réponses !