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Auteur Sujet: Problème exception SFML 2 c++  (Lu 7444 fois)

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Laurent

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Re : Problème exception SFML 2 c++
« Réponse #15 le: Juin 18, 2014, 06:08:48 pm »
En fait si tu as les exceptions à la fin c'est qu'elles se produisent à ce moment, quand tu quittes l'application. Et donc quand ça se produit, normalement tu dois avoir accès à diverses informations de debug (la pile d'appel, l'endroit du crash, etc.).
Laurent Gomila - SFML developer

exenios

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Re : Problème exception SFML 2 c++
« Réponse #16 le: Juin 18, 2014, 06:22:41 pm »
Le probleme c'est que lorsqu'on ferme l'application sous vc++2010, ça arrête le débogage et je n'est donc plus accès aux fenêtres spécifiques tel que la pile des appels, les espions etc...(je me trompe peut être)

exenios

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Re : Problème exception SFML 2 c++
« Réponse #17 le: Juin 19, 2014, 08:31:15 pm »
Le problème se situe vraiment à la fermeture du programme et non pas après l'appel de la fonction close().
Je vais chercher d'autres réponses mais là je suis vraiment à cours d'idées...
Surtout, je peux parfaitement utilisé SFML, les problèmes n'arrivent qu'en chargeant une texture et que si elle existe vraiment sur le disque dur.
Ce que je ne comprend vraiment pas c'est pourquoi ce code marchait avant et plus maintenant. Je n'est pas touché aux fichiers de la bibliothèque et aux réglages de vc++2010.