Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
Avez-vous perdu votre e-mail d'activation ?

Auteur Sujet: Trait vertical sous une image :/  (Lu 1730 fois)

0 Membres et 2 Invités sur ce sujet

AnselmeSfml

  • Jr. Member
  • **
  • Messages: 78
    • Voir le profil
    • E-mail
Trait vertical sous une image :/
« le: Août 08, 2014, 09:59:01 am »
Bonjour!

Je fais mon entrée sur le site! :) Je pense que rien de mieux que le forum officiel pourra m'aider dans les problèmes auquel je serai confronté. Bref, je vous propose une petite image que j'ai joint afin que vous visualisiez mon premier, assez embêtant. Sur l'image, chaque tuile est découpée en deux parties avec setTexture() et dessinée à deux moments différents. Mais je ne sais vraiment pas d'ou vienne ces traits verticaux qui sont en fait le prolongement du bas de mon sprite. J'ai pensé au début que je découpait plus grand que l'image, mais non... Je ne vois vraiment pas d'ou cela vient. Quelqu'un pourrait il m'aider?  :'(

Merci d'avance, puis bonnes vacances!  ;D

AnselmeSfml.
« Modifié: Août 08, 2014, 10:01:01 am par AnselmeSfml »

Laurent

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Messages: 32498
    • Voir le profil
    • SFML's website
    • E-mail
Re : Trait vertical sous une image :/
« Réponse #1 le: Août 08, 2014, 10:33:14 am »
Un textureRect trop grand a priori. Fais gaffe à la définition du textureRect : c'est left / top / width / height, et non pas left / top / right / bottom.
Laurent Gomila - SFML developer

AnselmeSfml

  • Jr. Member
  • **
  • Messages: 78
    • Voir le profil
    • E-mail
Re : Trait vertical sous une image :/
« Réponse #2 le: Août 08, 2014, 10:47:11 am »
Merci énormément! C'est donc ça! Ah, la prochaine fois je n"oublierai pas la doc' !;)

 

anything