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Auteur Sujet: Erreur 0xc0000135  (Lu 25630 fois)

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Laurent

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Re : Erreur 0xc0000135
« Réponse #45 le: Mars 03, 2015, 07:55:51 pm »
Ah, sorry j'avais loupé un message en cours de route.
Laurent Gomila - SFML developer

S66

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Re : Erreur 0xc0000135
« Réponse #46 le: Mars 04, 2015, 02:55:37 pm »
d'accord, je vais télécharger.

S66

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Re : Erreur 0xc0000135
« Réponse #47 le: Mars 04, 2015, 06:11:55 pm »
Oh super... un autre problème --'
C:/Qt/Qt5.2.1/Tools/mingw_48_32/bin> cmake-gui
Voilà ce que je fait dans l'invite de commandes.
'cmake-gui n'est pas reconnu en tant que programme... blablabla...'
Euh, j'ai bien mingw\bin dans ma variable path. (sinon j'aurais pas pu faire gcc -v)
Et, quand je regarde le répertoire bin, je vois:
Ni cmake
Ni cmake-gui.
Euh...

Laurent

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Re : Erreur 0xc0000135
« Réponse #48 le: Mars 04, 2015, 06:15:55 pm »
L'exécutable cmake-gui fait partie de CMake, pas de Qt ni MinGW.
Laurent Gomila - SFML developer

S66

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Re : Erreur 0xc0000135
« Réponse #49 le: Mars 04, 2015, 07:15:12 pm »
Et euh... où je trouve CMake moi ?

Laurent

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Re : Erreur 0xc0000135
« Réponse #50 le: Mars 04, 2015, 08:36:55 pm »
Il y a le lien dans le tutoriel. Et sans trop me mouiller, je pense que Google peut également te l'indiquer.

Cette discussion traîne beaucoup trop en longueur. Essaye de te débrouiller un minimum tout seul avec les ressources existantes et un peu de recherche personnelle. Si tu ne te sens pas capable de faire ça, alors peut-être devrais-tu commencer par des choses moins compliquées, n'impliquant pas l'utilisation d'une bibliothèque tierce.
Laurent Gomila - SFML developer

S66

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Re : Erreur 0xc0000135
« Réponse #51 le: Mars 05, 2015, 06:15:03 pm »
Eh bah... si.

S66

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Re : Erreur 0xc0000135
« Réponse #52 le: Mars 07, 2015, 04:05:09 pm »
J'ai compilé SFML avec CMake.
Et... j'ai les .dlls et les .a mais où sont les headers ?

G.

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Re : Erreur 0xc0000135
« Réponse #53 le: Mars 07, 2015, 04:17:30 pm »
Quelque part dans un dossier /include

S66

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Re : Erreur 0xc0000135
« Réponse #54 le: Mars 07, 2015, 05:26:03 pm »
Super... et quand j'ai (presque) tout fini et que je teste mon code...

C:\Users\..............\test-sfml\main.cpp:18: erreur : 'class sf::Window' has no member named 'clear'
         window.clear();
                ^
Euh, sf::window est pas censé avoir ce membre "clear" ?

Par contre, si j'enlève clear...

YEAH ! ÇA MARCHE ! ENFIN ! TOUT CELA N'AURA PAS ÉTÉ VAIN !  :D :D :D
Mais j'ai toujours pas clear();  :-\
« Modifié: Mars 07, 2015, 05:27:43 pm par S66 »

Laurent

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Re : Erreur 0xc0000135
« Réponse #55 le: Mars 07, 2015, 07:06:07 pm »
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Euh, sf::window est pas censé avoir ce membre "clear" ?
C'est quand même pas compliqué à vérifier avec la documentation de l'API. Si tu persistes à ne pas vouloir bouger tes fesses un minimum tu vas commencer à avoir des problèmes sur ce forum. Il y a des milliers d'autres utilisateurs qui ont besoin d'aide, tu ne peux pas monopoliser l'attention pour des questions qui trouvent leur réponse très simplement sur Google ou dans la documentation disponible.
Laurent Gomila - SFML developer

Cpl.Bator

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Re : Erreur 0xc0000135
« Réponse #56 le: Mars 08, 2015, 01:58:48 am »
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Euh, sf::window est pas censé avoir ce membre "clear" ?
http://www.sfml-dev.org/documentation/2.1-fr/classsf_1_1Window.php

Tu as des origines Tibétaine Laurent ? ou le féminin de ton prénom , c'est Patience ?  :)

 

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