Bonsoir,
J'essaye tant bien que mal de charger une texture, mais sans succès.
J'ai ce petit bout de code :
if (!mTexture.loadFromFile("Media/Textures/Eagle.png"))
{
std::cout << "Impossible de charger l'image : Media/Textures/Eagle.png" << std::endl;
}
Et quand je lance le programme, j'ai ce message qui s'affiche dans la console : Impossible de charger l'image : Media/Textures/Eagle.png
J'utilise Visual Studio 2015.
J'ai essayé de placer ce dossier Media n'importe ou dans mon projet, rien à faire. J'ai essayé de mettre le chemin de l'image sous la forme C:\......\Media\Texture\Eagle.png mais rien à faire.
Je ne comprend vraiment pas.
Pouvez-vous m'aider ?
Merci ! =)