Bonjour à tous,
je viens de commencer le premier tuto Visual Studio, j'ai terminé toute la configuration et j'obtiens une erreurs...
voici le code :
#include <SFML\Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
et voici l'erreur :
1>------ Début de la génération : Projet : jeu, Configuration : Debug Win32 ------
1>sfml-graphics-s.lib(RenderStates.cpp.obj) : fatal error LNK1112: type d'ordinateur module 'x64' en conflit avec le type d'ordinateur cible 'X86'
========== Génération : 0 a réussi, 1 a échoué, 0 mis à jour, 0 a été ignoré ==========
Ma version de Visual est la suivante : Microsoft Visual C++ 2010 express, sous un PC Windows 8.1 64 bits, processeur x64.
Si quelqu'un pouvait m'aider...,
Merci !