J'ai une question :
Je suis actuellement en train de créer un petit jeu vidéo qui possède deux musique : une pour le jeu en lui-même et une pour les menus.
Est-ce une bonne idée de créer une seule instance de sf::Music et d'appeler openFromFile() chaque fois qu'on passe du menu principal au jeu ou inversement, ou devrai-je avoir un sf::Music pour chaque musique ?
Si oui, est-ce nécessaire d'appeler stop() avant de changer de fichier ?
Merci d'avance pour vos réponses.