Bonjour, j'aurai simplement 2 questions :
La SFML sera-t-elle disponible en téléchargement (pré-compilé) pour Visual Studio 2015 et si oui quand ? Ou faudra-t-il la recompiler nous-même ?
La SFML utilise l'API OpenGL, il y aura-il une mise à jour la faisant passer à Vulkan (mais je suppose que cela risque de briser la compatibilité avec les versions précédentes) ?
Merci pour vos réponses !