Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
Avez-vous perdu votre e-mail d'activation ?

Auteur Sujet: Probleme de compilation avec VC14  (Lu 1297 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Godrod

  • Newbie
  • *
  • Messages: 1
    • Voir le profil
Probleme de compilation avec VC14
« le: Octobre 26, 2015, 11:46:54 am »
Salut tous le monde!
Voila je fais un petit test de la SFML avec CMake. J'utilse le generateur de makefile NMake et VC14.
J'obtiens cette erreur a la compilation:
Microsoft (R) Program Maintenance Utility Version 14.00.23026.0
Copyright (C) Microsoft Corporation. Tous droits réservés.

[ 25%] Building CXX object src/CMakeFiles/sfml_test.dir/charact.cpp.obj
charact.cpp
C:\msys64\home\Coco\Programmation\Code source\C++\Test SFML\src\charact.cpp(17): warning C4244: 'argument' : conversion de 'double' en 'float', perte possible de données
C:\msys64\home\Coco\Programmation\Code source\C++\Test SFML\src\charact.cpp(30): warning C4244: 'argument' : conversion de 'double' en 'float', perte possible de données
C:\msys64\home\Coco\Programmation\Code source\C++\Test SFML\src\charact.cpp(42): warning C4244: 'argument' : conversion de 'double' en 'float', perte possible de données
C:\msys64\home\Coco\Programmation\Code source\C++\Test SFML\src\charact.cpp(53): warning C4244: 'argument' : conversion de 'double' en 'float', perte possible de données
[ 50%] Building CXX object src/CMakeFiles/sfml_test.dir/main.cpp.obj
main.cpp
[ 75%] Building CXX object src/CMakeFiles/sfml_test.dir/window.cpp.obj
window.cpp
[100%] Linking CXX executable sfml_test.exe
charact.cpp.obj : .netmodule ou module MSIL compilÚ avec /GL trouvÚá; redÚmarrage de l'Údition de liens avec /LTCGá; ajoutez /LTCG Ó la ligne de commande de l'Údition de liens pour amÚliorer les performances de l'╔diteur de liens
sfml-system-s.lib(String.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(Window.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(VideoMode.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(InputImpl.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(GlContext.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(WindowImpl.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(VideoModeImpl.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(JoystickManager.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(SensorManager.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(WglExtensions.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(Joystick.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-window-s.lib(JoystickImpl.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(Transformable.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(Sprite.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(RenderStates.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(RenderWindow.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(Color.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(Transform.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(Image.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(GLExtensions.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(GLLoader.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(View.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-system-s.lib(Err.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
sfml-system-s.lib(ThreadLocal.cpp.obj) : error LNK2038: discordance dÚtectÚe pour 'RuntimeLibrary'á: la valeur 'MD_DynamicRelease' ne correspond pas Ó la valeur 'MT_StaticRelease' in charact.cpp.obj
LINK : warning LNK4098: conflit entre la bibliothÞque par dÚfaut 'LIBCMT' et les autres bibliothÞquesá; utilisez /NODEFAULTLIB:library
sfml-window-s.lib(GlContext.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glEnable
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glEnable
sfml-window-s.lib(GlContext.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glGetError
sfml-graphics-s.lib(GLLoader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glGetError
sfml-graphics-s.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glGetIntegerv
sfml-window-s.lib(GlContext.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glGetIntegerv
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glGetIntegerv
sfml-graphics-s.lib(TextureSaver.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glGetIntegerv
sfml-graphics-s.lib(GLLoader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glGetIntegerv
sfml-window-s.lib(GlContext.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glGetString
sfml-graphics-s.lib(GLLoader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glGetString
sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_wglCreateContext
sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_wglDeleteContext
sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_wglGetCurrentContext
sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_wglGetProcAddress
sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_wglMakeCurrent
sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_wglShareLists
sfml-window-s.lib(JoystickImpl.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_joyGetPosEx
sfml-window-s.lib(JoystickImpl.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_joyGetDevCapsW
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glFlush
sfml-graphics-s.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glFlush
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glGetTexImage
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glLoadIdentity
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glLoadMatrixf
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glLoadMatrixf
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glMatrixMode
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glMatrixMode
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glTexImage2D
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glTexParameteri
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glBindTexture
sfml-graphics-s.lib(TextureSaver.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glBindTexture
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glCopyTexSubImage2D
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glDeleteTextures
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glGenTextures
sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glTexSubImage2D
sfml-graphics-s.lib(RenderWindow.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glReadPixels
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glBlendFunc
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glClear
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glClearColor
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glDisable
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glPopAttrib
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glPopMatrix
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glPushAttrib
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glPushMatrix
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glViewport
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glColorPointer
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glDrawArrays
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glEnableClientState
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glPopClientAttrib
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glPushClientAttrib
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glTexCoordPointer
sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_glVertexPointer
sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu jpeg_std_error
sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu jpeg_CreateCompress
sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu jpeg_destroy_compress
sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu jpeg_stdio_dest
sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu jpeg_set_defaults
sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu jpeg_set_quality
sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu jpeg_start_compress
sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu jpeg_write_scanlines
sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu jpeg_finish_compress
sfml-system-s.lib(SleepImpl.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_timeGetDevCaps
sfml-system-s.lib(SleepImpl.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_timeBeginPeriod
sfml-system-s.lib(SleepImpl.cpp.obj) : error LNK2001: symbole externe non rÚsolu __imp_timeEndPeriod
sfml_test.exe : fatal error LNK1120: 53 externes non rÚsolus
LINK failed. with 1120
NMAKE : fatal error U1077: '"C:\Program Files (x86)\CMake\bin\cmake.exe"' : code retour '0xffffffff'
Stop.
NMAKE : fatal error U1077: '"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\BIN\amd64\nmake.exe"' : code retour '0x2'
Stop.
NMAKE : fatal error U1077: '"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\BIN\amd64\nmake.exe"' : code retour '0x2'
Stop.
 

Voila. Merci de votre aide!
« Modifié: Octobre 26, 2015, 01:33:45 pm par Godrod »

 

anything