Quand j'essaye de me déplacer il m'affiche une erreur comme quoi un vecteur n'est pas dans ça porter alors qu'il devrait l'être
c'est pas ça l'erreur. tu dépasses la capacité d'un std::vector
edit:
const sf::IntRect& Animation::getFrame(std::size_t n) const
{
return m_frames[n];
}
Pas très "safe" , si n est plus grand, ce qui est apparemment le cas, plantage.