Bonjour,
Ma question est sûrement simple mais je n'arrive pas à implémenter ca proprement. Ayant un sprite qui bouge dans une certaine direction, je souhaite le faire bouger dans la direction inverse, ce qui implique de faire une symétrie sur la texture du personnage.
Je ne souhaite pas recréer des texture pour chaque direction, je souhaite donc effectuer une symétrie axiale sur la texture déja existante. Cela est-il possible?
Merci d'avance pour votre aide,
Romain