Bonjour à toutes et à tous!
J'ai conçu ces temps si des Écrans de jeu qui possèdent ou non des sf::Sounds (car oui le problème vient de là)!
Lorsque je change d'écran je le remplace l'actuel par le suivant et donc détruit entièrement l'actuel!
Sauf que la destruction du sf::Sound semble m'afficher une erreur qui s'affiche qu'a la fermeture de ma fenêtre sans plantage dans la console, du genre :
AL lib : (WW) FreeContext: Deleting X source(s)
et où X représente le nombre de fois que j'ai supprimé le sf::Sounds appartenant à l'écran le possédant!