Bonjour/Bonsoir
Je viens vers vous car j'ai un petit soucis ^^
Pour commencer je code en C
J'ai un tp a faire et il faut utiliser des fonctions au maximum , pas de soucis la dessus je m'en sort ^^
Mais je n'arrive pas a la coder correctement j'ai l'impression
void sfSprite* Charger_images(char* _sNom)
{
sfSprite* Charger_images
sfTexture_createFromFile(_sNom, NULL);
projet = sfSprite_create();
sfSprite_setTexture(projet, texture, sfTrue);
}
sans le void visual studio me dit que ma fonction ne retourne pas de valeur , avec un return 0; ma fenêtré plante ou plutôt cesse de fonctionner , donc j'ai naturellement ajouter le void , mais alors c'est mon sfSprite* Charger_images qui en fait les frais.
Y a t-il un autre moyen que le void pour faire en sorte de ne pas avoir a renvoyer de valeur ? car bloquer dès le début du projet c'est galère et je pense que c'est moi qui m'y prend mal mais je n'ai pas trouvé d'autre astuce
Pour info je n'ai pas encore appris les pointeurs ^^