Bonjour, je ne vois pas l'intérêt d'avoir un thread de rendu , surtout sur des petits projet perso...
après , si c'est pour apprendre les threads , pourquoi pas...
de mémoire, il faut que l'objet sf::RenderWindow doit être créer dans le thread principal de ton application ( reprenez moi si je me trompe ) , la doc en parle aussi je crois. après, pour adaptez le pattern que tu as vu, c'est exactement la même chose que sans les threads , sauf que tu auras certainement une gymnastique a faire avec des mutex pour les ressources partagé entre ton thread de rendu & ton thread principal.