Salut à tous,
Alors voilà, j'ai un problème [TRES] simple à priori, ( sur la forme du moins )....
J'ai une classe "player" qui contient une texture sf::Texture texSoldier; dans mon fichier prototype, je load la texture dans mon constructeur, tout s'affiche très bien une fois exécuté... mais voilà, dés que je crée une SECONDE texture dans mon prototype, genre sf::Texture texAim; et que je charge une image sur cette texture, plus rien ne s'affiche lorsque j'exécute mon programme... Ni même mon sprSoldier avec sa texture..
Là je dois avouer ne pas du tout comprendre ce qui peut bien se passer...
Idem lorsque je souhaite charger plus d'une texture dans une autre classe, mon sprite soldier ne s'affiche pas non plus !!
Merci de votre précieuse aide..
EDIT : Même problème avec les sprites..