En fait je n'en sais pas beaucoup plus, je ne tiens mes infos que de la
doc officielle.
All rendering contexts of a shared display list must use an identical pixel format. Otherwise the results depend on the implementation of OpenGL used.
Du coup, en gros ça peut très bien marcher chez toi mais pas chez un autre.
Tout ce que je peux te dire, c'est qu'il ne faut pas ignorer cette remarque, j'ai déjà eu des problèmes (et j'en ai encore sous Linux) à cause de cette histoire de formats identiques.