0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
Bonsoir à tous,Tout d'abord, je tiens à dire que j'ai bien lu les topics suivants :http://fr.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=8390.0 et surtouthttp://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=3543.0Pourtant, je ne comprends pas pourquoi le code suivant : m_image.create(w, h); m_image.setPixel(0,0,sf::Color::Red); m_texture.loadFromImage(m_im); m_sprite.setTexture(m_texture);laisse le m_sprite blanc sans le pixel rouge (mais de bonne taille au mois)La solution est surement évidente, mais là je sèche Merci d'avance
laisse le m_sprite blanc sans le pixel rouge (mais de bonne taille au mois)