Bienvenue,
Invité
. Merci de
vous connecter
ou de
vous inscrire
.
Avez-vous perdu votre
e-mail d'activation
?
Forum anglais
Accueil
Aide
Rechercher
Identifiez-vous
Inscrivez-vous
Forum de la communauté SFML
»
Aide
»
Graphique
»
[2.0] Shader.setParameter
Imprimer
Pages: [
1
]
Auteur
Sujet: [2.0] Shader.setParameter (Lu 1761 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
rafoudiablol
Newbie
Messages: 31
[2.0] Shader.setParameter
«
le:
Décembre 14, 2012, 06:59:36 pm »
Bonjour
Je ne comprends pas, la SFML ne reconnaît pas une variable uniform du GLSL...
shader.
setParameter
(
"tick"
, i
++
)
;
uniform
int
tick
;
"Parameter tick not found in shader"
IP archivée
Laurent
Administrator
Hero Member
Messages: 32498
Re : [2.0] Shader.setParameter
«
Réponse #1 le:
Décembre 14, 2012, 07:01:28 pm »
Il n'existe aucune surcharge de setParameter qui prenne un entier, ce qui mène à la conclusion que les variables entières ne sont pas gérées
IP archivée
Laurent Gomila - SFML developer
Imprimer
Pages: [
1
]
Forum de la communauté SFML
»
Aide
»
Graphique
»
[2.0] Shader.setParameter
anything