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Auteur Sujet: Activité de SFML?  (Lu 7031 fois)

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Spidyy

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Activité de SFML?
« le: Octobre 24, 2012, 08:36:17 pm »
Hey les gens,

Ptit passage savoir ou en est l'activité de SFML? Laurent continue-t-il de l'entretenir?

Jvais revenir faire mumuse avec un peu, mais j'ai aucune idée des bug majeurs de la dernière révision GitHub. :o

Spidyy

Laurent

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Re : Activité de SFML?
« Réponse #1 le: Octobre 24, 2012, 10:48:01 pm »
Je bosse toujours dessus, mais en ce moment c'est pas le top car :
- je n'ai plus de temps libre
- je dois boucler les tâches ingrates pour sortir SFML 2.0 : tutoriels, site web, packaging, ...

Donc c'est pour le moment je tourne un peu au ralenti :(

En ce qui concerne les bugs, tu peux y aller, SFML 2.0 est prête il ne manque plus comme je l'ai dit que ce qui va autour (tutos etc.).
Laurent Gomila - SFML developer

Spidyy

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Re : Activité de SFML?
« Réponse #2 le: Octobre 24, 2012, 10:52:51 pm »
Cool, bon à savoir. :]

kamui

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Re : Activité de SFML?
« Réponse #3 le: Octobre 25, 2012, 12:12:00 pm »
Est-ce que tous les bugs majeurs ont été corrigés dans la dernière rev' ? Il restait le problème avec les GPU Intel c'est aussi reglé ?

Laurent

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Re : Activité de SFML?
« Réponse #4 le: Octobre 25, 2012, 12:23:31 pm »
Pour autant que je sache, les bugs avec les cartes Intel ont été reglés.

Par contre il y a de nouveaux bugs, dont la majorité reste certainement à découvrir ;)

Mais globalement il n'y a rien de très gênant. Rien à voir avec SFML 1.6.
Laurent Gomila - SFML developer

kamui

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Re : Re : Activité de SFML?
« Réponse #5 le: Octobre 25, 2012, 02:07:40 pm »
Pour autant que je sache, les bugs avec les cartes Intel ont été reglés.

Par contre il y a de nouveaux bugs, dont la majorité reste certainement à découvrir ;)

Mais globalement il n'y a rien de très gênant. Rien à voir avec SFML 1.6.

Le bug sur les renderTexture par exemple ? Il y a bien eu une solution de contournement proposée (sur la résolution de la RenderTexture), mais elle ne fonctionnait pas dans tous les cas (sans doute parce que le problème était autre aussi...). Et peut-être un bug découvert toujours avec les GPU Intel, possibilité de compiler sans problème, crash à l'exécution, mais pas de problème pour lancer le même programme s'il a été compilé sur une autre machine (et je sais que je dois te faire un rapport là dessus mais la personne à des soucis plus importants pour le moment, donc ce sera pas tout de suite)

Laurent

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Re : Activité de SFML?
« Réponse #6 le: Octobre 25, 2012, 02:12:55 pm »
Citer
Le bug sur les renderTexture par exemple ?
Oui, comme l'implique la fermeture du ticket correspondant (#101) sur le bug tracker ;)

Citer
Et peut-être un bug découvert toujours avec les GPU Intel, possibilité de compiler sans problème, crash à l'exécution, mais pas de problème pour lancer le même programme s'il a été compilé sur une autre machine (et je sais que je dois te faire un rapport là dessus mais la personne à des soucis plus importants pour le moment, donc ce sera pas tout de suite)
J'attends ça avec impatience :P
Laurent Gomila - SFML developer

kamui

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Re : Re : Activité de SFML?
« Réponse #7 le: Octobre 25, 2012, 02:37:43 pm »
Citer
Le bug sur les renderTexture par exemple ?
Oui, comme l'implique la fermeture du ticket correspondant (#101) sur le bug tracker ;)
J'ai bien vu, mais qu'elle était la solution alors ?

Laurent

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Re : Activité de SFML?
« Réponse #8 le: Octobre 25, 2012, 02:45:32 pm »
C'est vrai que ce serait bien de conclure proprement le ticket, au lieu de le laisser fermé sans explication.

Du coup j'ai ajouté un lien vers le topic correspondant sur le forum, que voici :
http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=9149.0
Laurent Gomila - SFML developer

kamui

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Re : Re : Activité de SFML?
« Réponse #9 le: Octobre 26, 2012, 09:25:00 am »
C'est vrai que ce serait bien de conclure proprement le ticket, au lieu de le laisser fermé sans explication.

Du coup j'ai ajouté un lien vers le topic correspondant sur le forum, que voici :
http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=9149.0

Impeccable, merci :)
Pour être sur (parce que mon anglais ne me permet pas d'être sur), sous Windows, une mise à jour des drivers Intel règle le problème ou il faut tout de même la dernière révision de SFML2.0 ?

Laurent

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Re : Activité de SFML?
« Réponse #10 le: Octobre 26, 2012, 09:27:08 am »
Sous Windows normalement tout est bon avec les derniers drivers. En tout cas il n'y a pas eu de correction particulière dans SFML pour Intel sous Windows.
Laurent Gomila - SFML developer