Bonjour,
Après être passé à codeblocks 12.11, SFML-1.6 ne marche plus.
Je m'explique:
- J'ai placé les headers dans le dossier de codeblocks dans 'include\SFML' (comment avant)
- J'ai linké les libs release et debug (comme avant)
- J'ai mis les '.dll' à côté de mon '.exe' (comme avant)
dans mon projet, le seul code présent est :
#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow App;
App.Create(sf::VideoMode(800, 600, 32), "test");
return 0;
}
A la compilation je n'es pas d'erreur mais à l'exécution j'ai le message 'test.exe à cessé de fonctionner ...'
J'ai lancé le debugueur de codeblocks et j'ai une segfault à la ligne 7 sur sf::VideoMode.
J'ai testé plusieurs valeurs pour la largeur, la hauteur et les bpp cependant j'ai toujours la même erreur.
J'espère que vous pourrais m'apporter votre aide.
Merci d'avance.