Le jeu que je développe est KUB (
http://xenddorf.free.fr/game) il utilise sfml 2.0
or certains joueurs utilisant une carte NVIDIA rencontrent le probleme suivant sous linux:
lors d'un appel au setMouseCursorVisible(true)
X Error of failed request: GLXUnsupportedPrivateRequest
Major opcode of failed request: 136 (GLX)
Minor opcode of failed request: 16 (X_GLXVendorPrivate)
Serial number of failed request: 54
Current serial number in output stream: 58
Est-ce que cette fonction de sfml 2.0 utilise GLX ?