Bonjour à tous.
Je viens de mettre en place une vue dans mon jeu et pour la tester, j'ai fais en sorte que la vue se déplace dans une certaine direction quand on appuie sur une touche.
Jusque là tout va bien.
Mais je viens de m'aperçevoir d'un problème. J'ai déjà écris pas mal de code pour ce jeu, et je m'aperçois que quand la vue est décalée, les coordonnées (de la souris, mais aussi celles que je gère manuellement) sont aussi décalées.
Je suis bien sûr conscient que c'est normal, mais c'est assez embêtant d'utiliser la fonction convertCoords sur chacune de mes coordonnees
Je voudrais donc savoir si il n'y a pas un moyen d'adapter mon code de manière beaucoup moins "brutale".
Merci d'avance.