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Auteur Sujet: Intégration de la SFML dans Ogre3D  (Lu 2449 fois)

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Cmdu76

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Intégration de la SFML dans Ogre3D
« le: Avril 25, 2013, 02:11:46 am »
Bonjour,

Sur un topic dans cette catégorie, j'avais demandé de l'aide pour le choix d'un moteur 3D. J'avais choisi Irrlicht mais finalement, je me suis dirigé vers Ogre3d et pour l'instant je ne regrette pas dutout :)

Donc voilà mon problème, maintenant j'ai besoin d'un affichage 2D pour les HUD/Menu. Aimant pas trop trop CEGUI (je le connais pas assez bien) et appréciant plutôt bien la SFML, j'aimerais savoir comment contourner plusieurs problèmes...

Le premier, pouvoir afficher mes images/boutons/menus
Mais pour cela je dois d'abord définir la Window d'Ogre comme étant aussi une Window SFML ou un autre moyen ?

Ensuite, comment "mélanger" la gestion des touches et donc aussi la boucle des events ?

Et pour finir, comment gérer le survol et le clic sur les boutons du HUD ?

Je vois vraiment pas comment faire et si quelqu'un maîtrisant le sujet pourrait me renseigner je lui serais éternellement reconnaissant :)

Merci d'avance :)

 

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