Bonjour,
J'aurais voulu savoir quelque chose à propos de l'utilisation des sf::Shader, car les quelques recherches que j'ai faites n'ont pas été très fructueuses. Je voulais savoir s'il est possible de déclarer un tableau uniform dans le shader, et ensuite passer les valeurs via le code SFML (avec setParameter, mais après plusieurs tentatives ça n'a pas l'air de marcher
).
Si ce n'est pas possible via la SFML, y a-t-il une autre méthode ?
Merci d'avance !