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Auteur Sujet: [Résolu] [SFML 2.0] Synchronisation verticale et fluidité  (Lu 8379 fois)

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Opulus

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Re : [SFML 2.0] Synchronisation verticale et fluidité
« Réponse #15 le: Avril 25, 2013, 07:57:46 pm »
Ah ! Génial on s'approche de la solution  :D

Utilisant deux moniteurs, j'ai glissé la fenêtre sur l'autre écran et... C'est en effet beaucoup plus fluide.
Ensuite j'ai mis en plein écran sur l'écran principal (celui que j'utilise tout le temps) et cette fois,
un mouvement beaucoup plus fluide !

Comment est ce possible ?

Laurent

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Re : [SFML 2.0] Synchronisation verticale et fluidité
« Réponse #16 le: Avril 25, 2013, 08:48:08 pm »
Je ne sais pas. Problème de driver graphique, d'écran, ou les deux combinés. Ou autre chose.
Laurent Gomila - SFML developer

Opulus

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Re : [SFML 2.0] Synchronisation verticale et fluidité
« Réponse #17 le: Avril 28, 2013, 07:58:33 pm »
Merci beaucoup en fait !
Le problème est résolu !

(pour ceux qui auraient le même problème)

Cause : Le moniteur.
Solution : Mode plein écran.

 

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