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Auteur Sujet: Compilation sous COde block  (Lu 1864 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

alexandre3

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Compilation sous COde block
« le: Septembre 16, 2013, 10:03:55 pm »
Bonjour a tous, j'ai essayer d'installer la sfml sous code block mais lors de l'instalation (faite comme dans le tuto). Lors de la compilation voila ce que code blocks m'affiche    et voila mon code
#include <SFML/Graphics.hpp>
 
int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);
 
    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }
 
        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }
 
    return 0;
}
Merci beaucoup

Laurent

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Re : Compilation sous COde block
« Réponse #1 le: Septembre 16, 2013, 10:36:01 pm »
T'as téléchargé quelle archive de SFML ?
Laurent Gomila - SFML developer

alexandre3

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Re : Compilation sous COde block
« Réponse #2 le: Septembre 16, 2013, 11:00:57 pm »
J'ai telecharger l archive GCC 4.7 MinGW (DW2) - 32 bits

Laurent

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Re : Compilation sous COde block
« Réponse #3 le: Septembre 16, 2013, 11:03:25 pm »
Et il est indiqué de prendre quelle version dans le tutoriel de démarrage pour Code::Blocks ?
Laurent Gomila - SFML developer