Salut,
j'aimerais savoir si il est possible, dans une tileMap, de faire des transformations sur les tiles de la tile map car je vois que dans la tileMap de ton tutoriel, en fait on ne fait que de faire un tableau de vertex avec les coins des tiles et les coordonnées de textures, ok mais que se passe t'il si la tile de la tile map est redimentionnée, ou bien tournée ?
Il faut faire une rotation (ou un redimentionnement) des coordonnées de texture
Et si ma tile contient une bordure en plus (qui est un rectangle shape.) ça devient bien ennuyeux.
Un draw "tile par tile" serait peut être mieux dans ce cas là ou je me trompe
PS : ton tutoriel sur les tilesmaps est bien mais, ce n'est qu'à utiliser dans des cas très limité. (Même texture pour toutes les tiles même couche et aucune transformation.)