Bonjour à tous,
Je souhaite ajouter à mon jeu du texte qui n'utilise pas les polices de caractères habituelles, mais une police bitmap de mon propre cru. Dans certains jeux-vidéo, la police de caractère utilisée est dessiné avec des détails, il ne s'agit pas d'un glyphe simple monochrome. J'aurais voulu utiliser le sf::text de SFML 2.0 avec un sf::font qui chargerait un fichier png et éventuellement un fichier contenant des informations de dimensions et position de chaque caractères pour s'y retrouver dans le fichier image, étant donné que mes caractères n'ont pas la même largeur.
Je me demandais si il existait une méthode connue ici pour faire cela. Si tel n'est pas le cas, j'envisage de me créer mon propre système de police et de texte inspiré de ceux de SFML, pouvant être dessiné par elle, mais adapté à mon besoin.