Bonjour tout le monde,
Je débute encore avec SFML et je me suis mis en tête de faire une petite application. Voici mon problème: j'ai plus ou moins :
if(ToucheEntréeAppuyée())
{
faireUneActionQuiDure2s();
}
Alors maintenant je me suis dit oui mais si l'utilisateur décide de spammer la touche entrée, alors la tout part en cacahuète. Ce qui me semble être la bonne solution c'est une traduction de ça en C++:
if(ToucheEntréeAppuyée())
{
ignorerLesTouchesAppuyées2s();
faireUneActionQuiDure2s();
}
Gros edit: ou alors quelque chose comme ça:
ignorerLesEvenementsClaviers();
Des instructions...;
NePlusIgnorerLesEvenements();
Cette solution m'aiderait encore plus dans mon cas
Merci