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Auteur Sujet: travailler avec SFML sur linux et mac en meme temps ?  (Lu 1766 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

chroma

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travailler avec SFML sur linux et mac en meme temps ?
« le: Octobre 28, 2013, 02:58:37 am »
Bonjour.

Nous sommes 2 sur un projet.
L'un est sur linux ubuntu et utilise SFML
Moi-meme je suis sur mac (10.6) avec SFML d'installe aussi via xcode

Notre appli se lance sur les 2 machines mais les images ne se chargent pas sur mac
Jai trouve cet ancien post sur le sujet :

http://fr.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=8093.0

Néanmoins, meme si je peux facilement corriger pour que cela fonctionne sur xcode.
J'aimerai savoir si

1- D'une maniere generale, peut-on travailler a deux sur 2 machines differentes (mac os et linux)
2- Par exemple y a t il un moyen de resourdre ce chargement d image sans toucher au code.

Je me vois mal modifier le code et le renvoyer a mon ami avec du resourcePath() etc  :-\

On vient just de demarrer avec SFML donc peut etre le code sur linux n'est pas bien aux normes pour pouvoir etre lu par xcode. ::) ::)

Merci beaucoup ;)

Laurent

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Re : travailler avec SFML sur linux et mac en meme temps ?
« Réponse #1 le: Octobre 28, 2013, 07:54:34 am »
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Je me vois mal modifier le code et le renvoyer a mon ami avec du resourcePath()
Pourquoi pas ? C'est la meilleure solution, et c'est très simple à mettre en place (il suffit que la fonction renvoie "", ou mieux, le répertoire de l'application, sous les autres OS).
Laurent Gomila - SFML developer

chroma

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Re : travailler avec SFML sur linux et mac en meme temps ?
« Réponse #2 le: Octobre 28, 2013, 10:33:19 am »
Ok je vais voir avec lui ;)
Sinon pas d'autres problemes potentiel d'un workflow mac/linux ?

Je vous remercie d'avance,

Laurent

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Re : travailler avec SFML sur linux et mac en meme temps ?
« Réponse #3 le: Octobre 28, 2013, 10:40:25 am »
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Sinon pas d'autres problemes potentiel d'un workflow mac/linux ?
A priori non.
Laurent Gomila - SFML developer