Bah, y'a pas vraiment moyen de faire un code minimal avec ce genre de trucs, car pour pouvoir dessiner il faut, les classes RenderTarget, Vertex, VertexArray, View, RenderWindow, Drawable + les classes de Transformation + les classes persos que j'ai faîtes (cube, myrenderwindow, dynamicdrawableentity, ...)
J'ai du en plus mettre la classe Texture dans le projet. (J'ai dis dans un autre post pourquoi)
PS : bon j'avoue y'a quelques classes qui sont dans l'archive dont je ne me sert pas.