Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
Avez-vous perdu votre e-mail d'activation ?

Auteur Sujet: [Résolu]Tableau de sprites  (Lu 3508 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

elhant1

  • Newbie
  • *
  • Messages: 18
    • Voir le profil
[Résolu]Tableau de sprites
« le: Mars 03, 2014, 07:22:22 pm »
Bonjour,

J'ai créé un tableau de sprites, cependant quand je tente de changer " textureRect " ou encore dessiner j'obtiens un message d'erreur qui m'indique que ma référence objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
Est-il possible d'utiliser un tableau de sprites dans sfml?
Peut être que j'ignore simplement comment l'instancié correctement.

objetSprites = New Sprite(4, 20) {}
objetSprites(0,0)=new sprite(new texture("GFX/tata.png/"))
   rendu.Draw(Main.objetSprites(0,0))

 

Merci :).
« Modifié: Mars 03, 2014, 08:21:28 pm par elhant1 »

elhant1

  • Newbie
  • *
  • Messages: 18
    • Voir le profil
Re : Tableau de sprites
« Réponse #1 le: Mars 03, 2014, 08:21:13 pm »
Ah non en fait. Étrange il m'a suffit de redémarrer l'IDE pour que ce bug disparaisse. Peut être qu'il lisait étrangement une version non modifiée de mes déclarations.

 

anything