Bon finalement un problème survient mais cette fois ci, c'est pour le déplacer. J utilise la fonction move comme ci-dessous :
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 450), "Rambo 1.0");
//Image de fond.
sf::Sprite backg;
sf::Texture background;
background.loadFromFile("fond.png");
backg.setTexture(background);
//Image de barre
sf::Sprite barres;
sf::Texture barre;
barre.loadFromFile("barre.png");
barres.setTexture(barre);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
if ( sf :: Keyboard :: isKeyPressed ( sf :: Keyboard :: Left ) )
{
barres. move ( 0 , 10) ;
}
window.clear();
window.draw(backg);
window.draw(barres);
window.display();
}
return 0;
}
Bon maintenant, passons au problème :
Quand j'appuis sur la touche "left" mon sprite en l’occurrence "barres" bouge mais ne réapparais pas. Auriez vous une idée dout cela viens ?