bonjour
ce poste s'adresse particulièrement aux développeur de la dll SFML.apres des heures perdues a essaye de jouer une musique .ogg dans une appli basique, sans resultat, j'ai longuement cherche sur le sujet sur internet, et malgre tous ce qui a ete dit (ajouter tous les DLL manqunt=> OpenAL32.dll, libsndfile-1.dll....etc ) sa marche toujours pas , sauf pour les fichiers .wav
en dernier recour j'ai plonger dans le code
l'erreur vient de la :
bool SoundFile::openRead(const std::string& filename)
{
// If the file is already opened, first close it
if (m_file)
sf_close(m_file);
// Open the sound file
SF_INFO fileInfo;
fileInfo.format = 0;
m_file = sf_open(filename.c_str(), SFM_READ, &fileInfo);
if (!m_file)
{
err() << "Failed to open sound file \"" << filename << "\" (" << sf_strerror(m_file) << ")" << std::endl;
return false;
}
// Initialize the internal state from the loaded information
initialize(fileInfo);
return true;
}
cette fonction est dans le soundfile.cpp, ce qui pose problème c'est le retour sf_open()
autre chose manquante est
#include <SFML/System/InputStream.hpp>
j'ai beau le chercher, il reste introuvable..........