Bonjour
Je suis sous mac, et j'aimerais commencer à utiliser openGL, j'ai écrit ce code tout simple :
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/OpenGL.hpp>
int main()
{
sf::Window window(sf::VideoMode(800,600), "Hello");
glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if(event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
window.display();
}
return 0;
}
Mais j'ai des erreurs de linkage pour glClearColor et glClear. Quelqu'un a-t-il eu le même problème ?