Bonjour,
Je développe actuellement un petit logiciel d'édition de fichiers audio, et je souhaite réaliser quelques traitements audio. Vu que j'ai plusieurs questions "différentes", j'ai créé plusieurs sujets afin de séparer les questions et rendre le tout plus clair pour le forum ainsi que pour les prochains qui feront des recherches; j'espère que ce n'est pas gênant.
Je souhaite faire des petites fonctions d’édition du genre copier un morceau (de 00m05s à 00m10s) d'un buffer A et ensuite le coller dans un buffer B à 00m17s. Je vais donc utiliser des SoundBuffer afin d'accéder aux samples.
Note : je ne sais pas du tout comment gérer des SampleRate différent pour le moment, donc je suppose avori deux fichiers avec le même SampleRate.
Première question : Pour être sûr d'avoir compris, le nombre de sample correspondant à une seconde est relatif au SampleRate. Donc, pour avoir un morceau entre 00m05s et 00m10s, avec un SampleRate de 44100, je dois parcourir le buffer entre l'offset (5 * 44100) et (10 * 44100) ?
Seconde question : Quelle valeur mettre dans les samples pour faire du vide ? Zéro ?
Par exemple, si je colle mon morceau copié après la fin d'un son, il faut que je remplisse le blanc qu'il y a entre les deux... mais avec quelle valeur pour sf::Int16 ?
Merci.