Quand je compile mon code en mode release, les applications graphiques ne fonctionnent pas correctement. Les textures sont chargées et manipulées correctement (pas de message d'erreur sur la console), mais sur l'écran elles n'apparaissent jamais.
En mode debug, tout va bien.
En fait, je suis débutant et jusqu'à aujourd'hui je ne savais pas qu'on pouvait compiler avec ces deux modes. Je faisais tout en mode debug =D