Bonjour !
J'ai afficher par le biais d'un quad une image mais il manque un triangle dans mon image : en gros un morceau de mon image ne s'affiche pas et la zone manquante est un triangle dont les 3 angles sont en haut à droite, milieu, bas a droite.
Une idée de mon erreur ?
J'ai bien défini les 4 positions et les 4 texCoords pourtant... Comme dans la partie "Texturage" Du tuto "Concevoir ses entités avec les tableaux de vertex" de la SFML 2.1...
Mon image est en .png avec de la transparence.
Merci d'avance !