Re-bonjour.
J'ai une autre question : est-il possible de "fusionner", ou d'additionner plusieurs vertexArray, de type TrianglesFan, par exemple?
J'ai essayé :
vertexArrayFusionne = vertexArray1 + vertexArray2 ;
sans résultat..
Le but étant de pouvoir ajouter au fur et à mesure plusieurs objets ayant la même texture, sur une seule seule entité d'image... ou, pour faire simple, avoir une géométrie évolutive de vertexArray.
Merci