Bonjour, j'ai un jeu avec écran splitté , j'utilise la spatialisation des sons , avec l'effet doppler , je gère aussi des camera , une pour chaque vue ( 4 dans mon cas ) , chaque camera possède un deque contenant les instances du son pour géré l'effet doppler lors des scroll ou des mouvement de mes acteurs , jusque là pas de problème , tout marche bien , chaque camera possède donc ses propres sons , chaque camera marche donc impeccablement toute seule , dès lors qu'il y en a 2 , j'ai pensé naïvement changé le listener de position et de "switché" entre les camera , mais c'est la cata , je dois "muté" toutes mes camera et en gardé une seule qui "emet" du son. si je désactive la spatialisation ( plus besoin de listener donc ) , comment je pourrais jouer sur la balance du son , (pour mon rendu stéréo & géré moi même le fadeout) , aucune méthode ne me le permet.