Bonjour à tous,
Je voudrais créer des jeux 3D pour Android mais j'ai besoin de quelques conseils. J'ai 3 questions :
1. Juste par curiosité, je cherche à comprendre comment l'exemple SFML fonctionne avec uniquement du code natif et sans Java que je pensais indispensable pour la création d'une app android.
2. Je voudrais utiliser OpenGL ES 2 ou 3 pour ces jeux mais j'ai lu que la SFML utilise OpenGL ES 1 pour fonctionner. Est-ce possible d'utiliser une interface 2D SFML par dessus une scene OpenGL ES 2 ou 3 sans risques de crash ?
3. J'ai réussi à compiler l'exemple SFML pour Android sur Eclipse mais je n'y arrive pas sur d'autres IDE. Quelqu'un saurait-il comment créer un projet fonctionnel sur Android Studio (avec Gradle qui fonctionne ^^) ou au moins un projet Nvidia AndroidWorks sur Visual Studio ?
Merci d'avance