Bonjour, j'essaie de réduire le screen tearing dans mon jeu en activant la vsync, mais d'après ce que je comprends, le fps ne sera pas le même sur un moniteur avec un taux de rafraichissement différent du mien.
Est-ce vrai ? Si oui, comment s'assurer que la vitesse reste la même sur différents moniteurs, sans avoir à déplacer chaque objets selon le temps écoulé depuis la dernière frame ? (ce qui rendrait mon code plus difficile à lire...)