Heu, en fait, après avoir recherché un peu, j'ai bien compris cette histoire de GameStates, mais j'arrive pas à comprendre ce qu'est une scenenode. Du coup j'avais essayé de faire ça de la manière suivante:
std::vector<sf::Sprite> SpriteVector;
for(int i(0); i<SpriteVector.size(); i++)
{
if(std::find(SpriteVector[i], SpriteVector[i+1], Fireball))
{
SpriteVector[i].move(15,0);
}
}
En admettant que l'on ai une classe Fireball, vu que j'ai vu qu'il fallait chercher ainsi si telle case d'un conteneur contenait tel objet ou valeur. Cependant, le compilateur me sors l'erreur
Error: expected primary-expression before ')' token
à la ligne du if.
Quelqu'un sais ce que je fais mal?