Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.
Avez-vous perdu votre e-mail d'activation ?

Auteur Sujet: Probleme xcode 9.2  (Lu 2571 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Snitteur

  • Jr. Member
  • **
  • Messages: 63
    • Voir le profil
Probleme xcode 9.2
« le: Décembre 14, 2017, 08:36:22 am »
Bonjour, je voudrais continuer de développer sous mac pour des raison obscure, le seul problème c'est que je n'arrive absolument pas à lier SFML avec xCode.
J'ai bien suivi le tutoriel de Laurent mais rien n'y fait je n'ai ni les templates ni rien et quand je veux la lier manuellement sa ne marche pas.

Pourriez vous m'aider 

Hiura

  • SFML Team
  • Hero Member
  • *****
  • Messages: 4321
    • Voir le profil
    • E-mail
Re: Probleme xcode 9.2
« Réponse #1 le: Décembre 14, 2017, 12:05:02 pm »
Peux-tu être plus précis, qu'est-ce qui ne marche pas ? Quelle est l'erreur ? Qu'as-tu essayé ?
SFML / OS X developer

Snitteur

  • Jr. Member
  • **
  • Messages: 63
    • Voir le profil
Re: Probleme xcode 9.2
« Réponse #2 le: Décembre 14, 2017, 01:10:50 pm »
Bonjour, merci de votre réponse. J'ai suivi le tutoriel pour lier les Dylib et les framworks. J'ai intégrer les templates comme dit dans le tuto mais quand je lance Xcode afin de créer un nouveau projet je n'ai aucun templates proposer.

De ce fait j'ai essayer de la lier manuellement comme suit :


Ps : les photo sont en attachement j'ai pas trouver pour les intégrer dans le post.


J’espère que je suis asse précis sinon je reste à disposition


Modif : J'ai enfin réussi à avoir les templates mais je reste coincer au même endroit, on me dit que 'SFML/Graphics.hpp' file not found' j'ai pourtant réinstaller Xcode et remis comme dans le tutoriel
« Modifié: Décembre 14, 2017, 01:42:45 pm par Snitteur »

Hiura

  • SFML Team
  • Hero Member
  • *****
  • Messages: 4321
    • Voir le profil
    • E-mail
Re: Probleme xcode 9.2
« Réponse #3 le: Décembre 16, 2017, 07:31:46 pm »
Si les headers ne sont pas trouvés c'est que tu ne les as pas installé au bon endroit. Vérifie à nouveau ce que tu as fait comparé à ce qui est dit dans le tuto. (;
SFML / OS X developer

 

anything