Bonjour bonsoir
je me permet de vous demander une petite question.
La voici : puis-je faire un "rectangle.setPositionmatrice[nbr1][nbr2]" avec l'include vector
Je créer la matrice comme ceci std::vector<std::vector<int> > matrice;
Si cela n'est pas assez claire voici en exemple, un jeu d'echec, mettre une pièce sur une case sans mettre la position sur le pixel mais directement sur la matrice
Mais le setPosition ne fonctionne pas avec matrice
Je suis sur le bon chemin ?
Merci de votre aide