Bonjour à tous je suis actuellement dans des recherches qui n'aboutissent pas trop.
Je cherche à faire une triangulation (je ne sais pas si c'est le bon terme) d'une texture pour réaliser des skeletal animations. J'ai effectuais des recherches mais rien de bien explicatif, je viens vers vous si vous avez des pistes des termes qui pourraient m'aider.
Je met ici une image montrant l'objectif voulu