Le help(sf.Texture) est la seconde chose que j'ai vérifié :
class Texture(builtins.object)
| Methods defined here:
|
| __init__(...)
| x.__init__(...) initializes x; see help(type(x)) for signature
|
| bind(...)
|
| update(...)
|
| ----------------------------------------------------------------------
| Data descriptors defined here:
|
| height
|
| repeated
|
| smooth
|
| width
|
| ----------------------------------------------------------------------
| Data and other attributes defined here:
|
| MAXIMUM_SIZE = 2048
|
| __new__ = <built-in method __new__ of type object>
| T.__new__(S, ...) -> a new object with type S, a subtype of T
|
| load_from_file = <built-in method load_from_file of type object>
|
|
| load_from_image = <built-in method load_from_image of type object>
|
|
| load_from_memory = <built-in method load_from_memory of type object>
mais comme vous le voyez, il n'y a pas ce que je cherche. Je suis obligé de passer par une sf.Image afin de pouvoir modifié les pixels une à une (afin d'éclaircir les images notamment).
Merci d'avance.